L'objectif de ce projet était de réalisé un concept art d'un univers de jeu vidéo basé sur trois mots clés. J'ai décidé de partir sur : couleurs, mouvements et textures. Nous devions aussi intégrer au moins une référence du bâtiment A de l'IUT d'Elbeuf. Grâce à ces trois mots, j'ai pu imaginé un jeu vidéo d'énigmes qui s'inspire du jeu de piste ou d'un escape-game et qui se jouerait à la première personne. Le joueur se retrouverait bloqué dans la pénombre à l'intérieur de différentes salles et aurait comme objectif de retrouver un motif, une texture ou tout autre élément qui se distinguerait de l'environnement. J'ai utilisé des techniques de dessin numérique pour créer une composition visuelle dynamique et expressive. Ce projet m'a permis de développer ma maîtrise des outils numériques et de mettre en avant ma sensibilité artistique.